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忠诚度
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主城分城
忠诚度
默认城市的市民忠诚度为100%;当忠诚度达到0城市将被敌人征服;
忠诚度变化情况
市政中心每小时自动增加忠诚度1%;
城市税收每次降低忠诚度2%;
战争失败,掠夺和攻击模式降低忠诚度5%;
战争动员令(VIP功能)提高忠诚度5%;
建造有花园广场的城市,可以减少因战争失败而降低的忠诚度;
马戏团,开活动,每次增加忠诚度3%。
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